Суббота, 18.05.2024, 19:33
Приветствую Вас Гость | RSS
 
..::OneTwo::..
Главная | Обсуждаем игры. - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 17
  • 1
  • 2
  • 3
  • 16
  • 17
  • »
Форум » Раздел Свободного Обшения » Беседка » Обсуждаем игры.
Обсуждаем игры.
АртамонДата: Вторник, 15.02.2011, 08:48 | Сообщение # 1
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
Обсуждаем различные игры cs 1.6,css,pw и т.д.

Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал Артамон - Вторник, 15.02.2011, 08:49
 
АртамонДата: Воскресенье, 06.03.2011, 18:08 | Сообщение # 2
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
CRACKDOWN 2.
Crackdown 2
Разработчик: Ruffian Games

Издатель: Microsoft

Жанр игры: Shooter Action

Дата выхода игры: 9 июля 2010 года

Статус игры: в официальной продаже с 9 июля 2010 года

Платформа: Xbox360

Прикрепления: 1475594.jpg (42.1 Kb)


Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал Артамон - Понедельник, 07.03.2011, 21:05
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:06 | Сообщение # 3
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
Ох уж эти sandbox-игры. За короткое время своего существования жанр пережил столько стадий развития, сколько ни снилось даже древнейшим JRPC. Поначалу диковинные и немного нелогичные миры только манили, далее, когда свою GTA выпустил чуть ли не каждый издатель, пришло осознание пустоты и пресыщенности, которое в свою очередь стало своеобразным рубиконом ну пути развития. Жанр раскололся раз и навсегда: некоторые разработчики продолжили придерживаться концепции песочницы и вседозволенности, предоставляя игроку лишь средства взаимодействия с миром – игрушки по своей сути; вторые же возвращались к внятной режиссуре, скриптам и куда менее хаотичным мирам. Апогеем первого подхода и вообще одной из лучших игр 2007 года для Xbox 360 стала именно первая Crackdown.

Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:06 | Сообщение # 4
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
Перед тем как начать препарировать новый проект Ruffian Games - разработчиков Crackdown 2 - стоит немного рассказать о первой серии и тех людях, которые приложили к ней руку. А заслуживают внимания именно они – студия Realtime Worlds, в состав которой входит небезызвестный Дэвид Джонс. Джонс придумал и основал серию GTA, а после, когда независимую Rockstar поглотила Take Two, Дэвид, наконец, решил покинуть родную альма-матер, чтобы вызывающе вернуться в компании с Crackdown. Новый проект, несмотря на обладание всеми привычными GTA-характеристиками, не являлся ее клоном. Crackdown была скорее пародией на саму себя, ставящей во главу углу вещи, от которых большой собрат всегда открещивался – фан, дикий кураж и атмосферу вседозволенности. Ведь признайтесь, наверняка для большинства из вас ультимативным развлечением и призывом купить очередную часть GTA являлись не «серьезные» персонажи или хороший сюжет, а скорее возможность раздобыть пушку побольше, залезть в непробиваемый танк и устроить невероятный и беспощадный бада-бум. Так вот, Crackdown - это квинтэссенция того самого бада-бума: разработчики отправили на свалку уйму вроде бы неотъемлемых вещей и смогли (тогда в 2007) по-настоящему выстрелить. С просьбами о продолжении к издателю (Microsoft) долго ходить не пришлось.

Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:06 | Сообщение # 5
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
Несмотря на явный успех Realtime Worlds, разработка сиквела была отдана на откуп куда менее известной студии - Ruffian Games, для которых Crackdown 2 стал дебютным проектом.

Итак, действие второй части Crackdown по-прежнему происходит в уже знакомом многим Пасифик-сити. Прошло пять лет после событий первой серии, а над городом нависла новая опасность. Хотя подождите, опасности на этот раз целых две. Днем город донимают террористические группировки во главе с обиженной ученой, ночью же дебоширят и лезут из своих нор, созданные ей же «уроды» (это не шутка, именно так в официальной российской версии игры обозвали мутантов). Для борьбы со всеми напастями государственное Агентство создает очередного агента и отправляет в город. На этом рассказ о сюжете можно закончить, ведь проявляет он себя лишь в начале и самом конце игры. Удивлены? Догадываемся почему, ведь нашему герою на протяжении 8-9 часов игры придется заниматься одними и теми же вещами, повторяющимися с заурядной периодичностью. Запустить три маяка и провести зачистку логова мутантов – повторить девять раз – вот и весь проект «Протуберанец» по защите города. Но все же, несмотря на «одноклеточность» концепции, Crackdown 2 не так прост, как кажется.


Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:07 | Сообщение # 6
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
Во-первых, игра Ruffian Games, как и ее предшественница, предлагает полноценную прокачку умений. Побивая врагов, выполняя побочные задания и собирая сферы опыта, главный герой накапливает очки и увеличивает показатели силы, стрельбы, прыгучести, подрывные и водительские навыки. Все это имеет смысл, ведь чтобы добраться до очередного маяка придется превратиться чуть ли ни в Нео или Морфиуса. Во-вторых, те самые сферы опыта: некоторые из них можно получить лишь за рулем автомобиля, за некоторыми придется буквально носиться по всему Пасифик-сити, третьи же ожидают на очередном высоченном небоскребе. Тут, впрочем, нас ждет небольшое разочарование: паркур в Crackdown 2 после современных аналогов из Mirrors Edge, Infamous и Assassins Creed словно устарел на добрую тысячу лет. Главный герой вечно тыкается в углы, не желает цепляться за уступы и бьется головой о всяческие перегородки, а это портит и без того ускользающее удовольствие от игры. Нельзя не упомянуть и арсенал нашего агента, бомбы липучки, фантастические дробовики, сносящие по десятку мутантов за выстрел, ракетницы, автомобили с пулеметами на крыше. Ruffian Games всячески пытается скрасить скучные миссии, как арсеналом, так и способностями. Получается не всегда - Crackdown 2 относится к неоднозначной категории игр «развлеки себя сам», поэтому фан и кураж приходят лишь к самым пытливым игрокам. Именно в этом и заключается основной минус игры. Развлекать себя любимого весело лишь в начале, позже приходит пресыщение, а отсутствие полноценной истории абсолютно не мотивирует на дальнейшее продолжение игры.

Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:07 | Сообщение # 7
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
С одной стороны совершенно не хочется ругать молодую команду за желаниие сваять стопроцентный и не отходящий от основ оригинала сиквел, ведь именно его они как раз и сделали – в этом ребятам не откажешь. С другой стороны, Crackdown 2 был крайне ожидаемым Xbox 360 эксклюзивом, на который возлагались большие надежды: с этой точки зрения проект Ruffian Games настоящее разочарование, в особенности для тех, кто уже успел побывать в шкуре Алекса Мерсера, Нико Белича или Эцио Аудиторе. Перед финальными титрами Crackdown 2 делает неожиданный сюжетный финт ушами и прямо намекает на продолжение. Надеемся, при его создании разработчики попробуют отойти от основ оригинала или же кардинально разнообразят геймплей.

Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
АртамонДата: Понедельник, 07.03.2011, 21:07 | Сообщение # 8
Помошник Сайта
Группа: Администраторы
Сообщений: 18
Награды: 3
Репутация: 50
Статус: Offline
За

отличный кооператив
возможность похозяйничать в «песочнице»
непрекращающийся экшен
Против

отсутствие вменяемой истории
устаревшей паркур
примитивные задания
слабая на технологии картинка
назойливый автоприцел


Счастье — это исполнение подавленных архаических желаний; вот почему богатство приносит так мало счастья. Деньги не относятся к инфантильным желаниям.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
tannifeIndestДата: Вторник, 16.08.2011, 23:33 | Сообщение # 9
Группа: Гости





<a href=http://adventure-travel.com.ua/tag/porsche-930>porsche 930</a> <img>http://adventure-travel.com.ua/wp-content/themes/adventure-travel-amazinggrace/images/bg-portrait3.jpg</img> На информационном сайте о <b>туризме</b> Вы найдете интересные истории об активном отдыхе, окунетесь в мир экстремального отдыха. Сайт <a href=http://adventure-travel.com.ua>для людей, которые любят путешествовать</a>

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
KarlQJДата: Четверг, 18.08.2011, 15:27 | Сообщение # 10
Группа: Гости





<a href=http://good-trip.com.ua/><img>http://good-trip.com.ua/wp-content/themes/good-trip-Pmag/images/n_header_right_foto.jpg</img></a> Сайт о горнолыжном туризме, у нас вы найдете статьи о зимном отдыхе. Окунетесь в мир туризма.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
ZODannyДата: Пятница, 26.08.2011, 21:29 | Сообщение # 11
Группа: Гости





<a href=http://perevezennya.ru/tag/granica>граница</a> <a href=http://perevezennya.ru/>Грузоперевозки. Все о логистике и перевозках</a>. На сайте о логистике Вы найдете интересные статьи о перевозках. Не тратьте время напрасно - просто зайдите на perevezena.ru

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
AYTimothyДата: Вторник, 30.08.2011, 16:30 | Сообщение # 12
Группа: Гости





<a href=http://sea-transp.ru/tag/stroitelstva-sudov>строительства судов</a> на сайте о морском транспорте <a href=http://sea-transp.ru/> sea-transp.ru</a>. На нашем информационном сайте Вы найдете статьи о <b>катерах</b>, <b>яхтах</b> и <b>глубоководных</b> апаратах.

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
CIJasonДата: Понедельник, 24.10.2011, 14:20 | Сообщение # 13
Группа: Гости





<a href=http://medicynaonlain.ru/tag/grudnogo-vskarmlivaniya>грудного вскармливания</a> на информационном сайте о <b>здоровье человека</b> <a href=http://medicynaonlain.ru/> medicynaonlain.ru</a>. Будьте здоровы с <a href=http://medicynaonlain.ru/><b>НАМИ!</b></a>

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
StevenJVДата: Четверг, 27.10.2011, 06:56 | Сообщение # 14
Группа: Гости





<a href=http://medvisnik.ru/tag/dezinfektant>дезинфектант</a> на сайте о медицине. здоровье и болезнях <a href=http://medvisnik.ru/> medvisnik.ru</a>. На нашем сайте Вы найдете интересные статьи о стоматологии, <b>аллергологии </b>и <a href=http://medvisnik.ru/>инфекционных болезнях</a>.
история болезни по инфекционным болезням


открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
XKRamonДата: Воскресенье, 30.10.2011, 06:21 | Сообщение # 15
Группа: Гости





<a href=http://mir-pressy.ru/tag/Armeniya>Армения</a> на информационном сайте СМИ и периодики <a href=http://mir-pressy.ru/> mir-pressy.ru</a>. С нами Вы не пропустите <b>главные новости страны</b>!

открыт новый чат ТУТ
Сообщение отредактировал
 
Форум » Раздел Свободного Обшения » Беседка » Обсуждаем игры.
  • Страница 1 из 17
  • 1
  • 2
  • 3
  • 16
  • 17
  • »
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024

by ZooL